Uma base com um monstro marinho impresso utilizando tinta verniz UV
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Criar designs deslumbrantes para a impressão com tinta verniz na sua impressora UV plana

Se é um leitor regular deste blogue, já deve saber o quanto adoramos a versatilidade das impressoras UV planas e a sua capacidade de dar vida à criatividade do utilizador. Quando já dominar algumas técnicas, são poucos os obstáculos à personalização de todo o tipo de objetos, permitindo-lhe impressionar os seus clientes com aquilo que pode produzir.

Neste artigo vamos apresentar um guia prático sobre um método especialmente eficaz para dar vida aos seus designs, utilizando uma característica exclusiva da impressão UV – a impressão com tinta verniz. Aqui está como criar e imprimir o seu design.

Porque adoramos tinta verniz

Imprimir com tinta verniz tem algumas vantagens incríveis, incluindo o fato de permitir criar contrastes fantásticos ao nível da textura. Quer esteja a produzir protótipos de embalagens ou até mesmo sinalética tátil, a tinta verniz precisa de ser tocada. O nosso design apresentado neste artigo usa este contraste para criar um grande efeito.

Um grande plano de uma embalagem com tinta verniz que cria textura
Um grande plano de uma embalagem com tinta verniz que cria textura

Equipamento usado:

O nosso produto

Nós sabemos que a impressão UV é o método ideal para personalizar um qualquer número de objetos. A única verdadeira condição é que a superfície seja plana e caiba na mesa da impressora e sob as cabeças de impressão. Para fins de demonstração, escolhemos uma base em cerâmica como o nosso objeto de eleição, mas a técnica descrita pode ser realizada num substrato à sua escolha. Para descobrir em detalhe o que pode imprimir com tinta UV, leia o nosso artigo aqui. 

A ilustração

  1. Queríamos um design com texturas variáveis, por isso, após uma pequena pesquisa numa biblioteca de imagens online, encontrámos uma imagem .JPG de um monstro marinho. A imagem tinha cores ricas e achámos que a tinta verniz ia funcionar bem para recriar a criatura molhada e a água em primeiro plano, contrastando com o céu e a montanha no fundo.
  2. Uma pessoa pesquisa opções com um computador
    Uma pessoa pesquisa opções com um computador
  3. Medimos a base para podermos conceber o ficheiro com o tamanho correto para que, quando fosse a hora de imprimir, não fosse necessário alterar as dimensões. Nós utilizamos o Adobe Illustrator para configurar o nosso ficheiro de design, mas, na verdade, o software de design que utiliza depende das suas preferências pessoais. A nossa ilustração foi definida para 100 mm x 100 mm.

Criar o nosso design

  1. A impressão exigia a camada de imagem e uma camada brilhante, por isso, o nosso próximo passo foi criar uma máscara do mar e da criatura. Abrimos o ficheiro .JPG no Photoshop, selecionámos a área que pretendíamos imprimir com brilho e criámos a máscara. Os tentáculos foram a parte mais complicada, mas a resolução da imagem era suficientemente alta para podermos fazer zoom e corrigir o que era necessário.
  2. Criar a máscara de camada no Photoshop
    Criar a máscara de camada no Photoshop
  3. Depois de guardar a máscara de camada em separado, arrastámos a imagem completa e a camada para o Illustrator e criámos duas camadas na área de desenho. Atribuímos à camada de máscara o nome "RDG_GLOSS" para o nosso software RIP VersaWorks a reconhecer como uma camada de tinta verniz. Era importante que ficassem perfeitamente alinhadas para o brilho ser impresso nos locais certos
  4. De seguida, precisávamos de converter esta camada RDG_GLOSS numa escala de cinzentos. Este processo remove a cor e substitui-a por gradientes de preto. O objetivo é criar um ficheiro com apenas uma cor que varia entre zero (branco) e 100% (preto), espelhando o canal da tinta verniz que, de forma semelhante, pode imprimir de 0 a 100% para criar textura. Esta é uma excelente técnica porque, quando os elementos escuros da imagem são substituídos pela amostra brilhante nos passos seguintes, estes são impressos com maior profundidade do que os elementos claros.
  5. De seguida, selecionámos então a amostra de brilho das Bibliotecas de Cores Roland* para substituir os gradientes de preto por gradientes de tinta verniz.
    Converter a imagem em escala de cinzentos
    Converter a imagem em escala de cinzentos
    DICA*: para utilizar as amostras nas Bibliotecas de Cores Roland, descarregue-as a partir da nossa página web, abra o separador de amostras no Illustrator e selecione "Outras bibliotecas". Localize o ficheiro descarregado com o título "Roland VersaWorks" e abra; de seguida, selecione a amostra com o título "RDG_GLOSS".
  6. Depois, guardámos o nosso ficheiro em formato PDF para o podermos abrir no VersaWorks 6 com as informações vetoriais da tinta verniz e o ficheiro de arte bitmap original.
  7. Identificar a camada brilhante no Illustrator
    Identificar a camada brilhante no Illustrator

Preparar a impressão

  1. Depois de termos exportado o nosso ficheiro, tínhamos de calibrar a nossa impressora. Utilizámos uma guia de canto em plástico para posicionar a base no ponto zero da mesa e assegurar o alinhamento correto. Utilizando os controlos na máquina, definimos a altura de impressão correta e determinámos a área de impressão.
  2. Uma pessoa posiciona um objeto com a ajuda de uma guia de canto
    Uma pessoa posiciona um objeto com a ajuda de uma guia de canto
  3. O próximo passo foi importar o nosso ficheiro para o VersaWorks 6, o software RIP intuitivo da Roland DG. Aqui pudemos fazer as alterações finais necessárias ao ficheiro e garantir que as definições de impressão estavam corretas antes de avançarmos para a impressão. Muitas das definições são programadas diretamente nas definições da impressora, mas ainda havia algumas para verificar no RIP. Em Definições de qualidade, escolhemos a opção "Alta qualidade". De seguida, garantimos que a impressora conseguia ver a camada de tinta verniz em Itens especiais na Informação do documento.
  4. Também optámos por realizar um teste de impressão, utilizando o Modo de Rascunho para garantir o melhor posicionamento possível da base. O Modo de Rascunho imprime uma fina camada de tinta para o ajudar a testar as suas definições.
  5. Quando estávamos satisfeitos com a posição da nossa base e a calibração da nossa máquina, avançamos para a impressão. A impressora imprimiu primeiro a imagem e depois avançou para a camada de brilho. Existem vários modos de brilho disponíveis no VersaWorks que criam efeitos Mate, Brilho ou Relevo utilizando lâmpadas UV da impressora plana. No nosso caso, usamos esta última devido à sua capacidade de criar camadas e maximizar o efeito. Isso pode ser facilmente ajustado aumentando a configuração de "impressão sobreposta" no VersaWorks.
    Imagem mostra como selecionar efeitos especiais no VersaWorks
    Imagem mostra como selecionar efeitos especiais no VersaWorks
  6. O resultado foi excelente, adoramos o efeito que o brilho criou na água, dando-lhe um aspeto molhado e cintilante. As diferentes quantidades de tinta verniz produziram algumas partes da impressão ásperas e outras suaves, criando um resultado final mais fantástico.
  7. Uma base com a criatura marinha impressa com tinta verniz
    Uma base com a criatura marinha impressa com tinta verniz

Conclusão

A impressão UV permite-lhe dar asas à criatividade e a tinta verniz é uma forma fantástica de adicionar diferentes efeitos aos seus designs. Confere-lhe textura e amplifica a vitalidade das suas cores. Esta demonstração focou-se apenas num método de impressão com tinta verniz, mas existem várias outras técnicas que podem produzir resultados excelentes e variados.

Então, porque não escolher alguns objetos para praticar e começar a experimentar? Temos imensas informações sobre a impressão UV no nosso blogue, mas se pretender mais informações sobre algo mencionado neste artigo, os nossos especialistas terão todo o prazer em ajudá-lo.

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