ПО VersaWorks 6 для обработки растровых изображений, созданное для принтеров Roland

Знакомство с VersaWorks 6

В предыдущей статье мы вкратце рассказали о том, что представляет собой ПО для обработки растровых изображений. Сегодня мы хотели бы подробнее рассмотреть технические особенности самого популярного на данный момент ПО Roland для обработки растровых изображений — VersaWorks 6.

Краткая справка о VersaWorks

В 2004 году компания Roland DG выпустила первую версию ПО VersaWorks для обработки растровых изображений вместе со своей легендарной серией машин VersaCAMM SP. Как и в случае с любым другим ПО для обработки растровых изображений, его основная функция заключалась в преобразовании проектных файлов со сплошными тонами в конфигурации RGB и CMYK (например, файлов векторной графики и битовых изображений) в необходимые для печати файлы растровых изображений или файлы многослойных битовых изображений.

ПО VersaWorks было разработано как интуитивно понятный и простой графический интерфейс, использование которого обеспечивало бы уникальные преимущества. Пользователи впервые получили возможность пользоваться специализированным ПО для обработки растровых изображений, которое предоставлялось вместе с приобретаемыми машинами и было создано специально для них. Кроме того, пользователям не приходилось платить за ненужные им функции, как это зачастую случалось тогда при использовании сторонних программ для обработки растровых изображений. В этом отношении ПО VersaWorks можно было назвать революционным.

Нынешняя версия VersaWorks — VersaWorks 6 — работает на базе процессора Harlequin от Global Graphics и механизма растрирования. Процессоры Global Graphics отлично зарекомендовали себя при использовании в традиционных видах печати (таких как коммерческая офсетная или флексографская печать) благодаря своей способности исключительно точно и быстро копировать и разделять файлы, обеспечивая безупречную цветопередачу.

Сегодня VersaWorks 6 — это основное ПО для обработки растровых изображений, которое используется для большинства наших принтеров и заслужило превосходную репутацию благодаря своему удобству в использовании, производительности и бесплатным обновлениям, которые предоставляются в течение всего срока службы. Поскольку это ПО работает на базе мощного процессора, оно не только преобразует и масштабирует используемые в процессе печати файлы, но и выполняет ряд дополнительных функций, таких как расчет стоимости работ, печать переменных данных, расширенный подбор цветов и многое другое.

Но давайте начнем с самого начала, поскольку для того, чтобы понять весь спектр возможностей этого ПО, вам необходимо хорошо усвоить азы. В этой статье мы рассмотрим, как в действительности происходит обработка растровых изображений, для чего нужны принципы растрирования, и на что обратить внимание при увеличении изображений.

Преобразование изображений в пригодный для печати формат

Чтобы изображения из проектных файлов можно было распечатать, их сначала необходимо растрировать для того, чтобы устройство вывода могло точно воспроизвести данные. Как это делается? Путем преобразования файлов со сплошными тонами в цифровые файлы с полутонами. Цифровой файл с полутонами содержит несколько слоев.

По сути, эти слои являются файлами битовых изображений. Каждый из этих файлов содержит матрицу, заполненную точками (в данном случае одноцветными) разных форм и размеров. То, как эти точки выглядят в этих матрицах, и как эти матрицы соотносятся друг с другом, определяет то, каким образом ваш принтер будет отображать все цвета, оттенки и тона, присутствующие в распечатываемом изображении.

Таким образом, растрирование заключается в том, что ПО для обработки растровых изображений выполняет преобразование файлов со сплошными тонами в конфигурации CMYK или RGB (чаще всего использующиеся в работе с цифровым контентом) в несколько файлов битовых изображений, разделенных смесевыми (и иногда спотовыми) цветами.

В ходе такого процесса обработки растровых изображений применяется принцип растрирования в сочетании с предварительно определенными параметрами плотности и формы точек. Этими принципами определяется количество точек разного размера, которое будет размещено в каждом отдельном квадрате матрицы. Таким образом не только определяются точные оттенки каждого цвета, но и удаляются отвлекающие эффекты, которые могут появиться на распечатываемых изображениях в результате разделения этих файлов, например, муар или растискивание растровых точек.

Подробнее о принципах растрирования при обработке растровых изображений

Чтобы понять принципы растрирования, давайте вернемся к полутоновым точкам. Обычно мы склонны представлять себе эти точки в виде кругов, однако это не всегда так. На самом деле, кроме круглых точек в процессе печати также часто используются точки квадратной и эллиптической формы. Об этом важно помнить, поскольку форма точек и то, как они структурированы в матрице, в значительной мере влияет на возможное появление артефактов и тональных градиентов.

Здесь в игру вступают принципы растрирования. В общем, существует три основных аналоговых типа принципов растрирования, которые используются для размещения точек, а именно: амплитудная модуляция, частотная модуляция (которая также называется «стохастическое растрирование») и гибридное растрирование.

При использовании амплитудной модуляции градация тонов составляет от 0% до 100%, начинаясь с точек малого радиуса (0%) и заканчиваясь точками большого радиуса (100%). Эти точки размещены на ортогональной сетке. Чем больше размер точки, тем темнее тон. При использовании черных чернил, если точка заполняет собой 0% квадрата, принтер считывает ее как белую. Если она заполняет собой 100% квадрата, принтер считывает ее как черную. А все оттенки серого находятся где-то посередине.

При использовании частотной модуляции градация тонов также составляет от 0% до 100%, однако размер точек остается одинаковым, и точки размещены стохастически (или в произвольном порядке). Насыщенность тона определяется не увеличением размера точек, а количеством точек одного размера на том или ином участке изображения. Участки, где больше точек — более темные, а участки, где меньше точек — более светлые. Поскольку в целом этот метод обеспечивает возможность применения большего количества точек, его использование позволяет создавать более детализированные изображения.

И, наконец, при гибридном растрировании используется комбинация амплитудной и частотной модуляций. При гибридном растрировании для более светлых участков с меньшим количеством цветовых различий может применяться амплитудная модуляция, а для более сложных, цветных или темных участков — частотная модуляция.

Для достижения необходимого эффекта в процессе цифровой печати мы пользуемся преимущественно методами частотной модуляции и гибридного растрирования в сочетании со сложными алгоритмами. В VersaWorks 6 на выбор представлены следующие методы растрирования: псевдосмешение цветов (Dither) и стохастическое выравнивание (Error Diffusion).

Какой метод растрирования мне стоит выбрать в VersaWorks 6?

Теперь, после того, как мы ознакомились с принципами растрирования, вы сможете без труда понять, в чем состоит разница между псевдосмешением цветов (Dither) и стохастическим выравниванием (Error Diffusion). Оба этих метода являются гибридными техниками формирования полутонов, использование которых обеспечивает возможность создать обширную гамму цветов и оттенков.

При использовании метода псевдосмешения цветов (Dither) в ПО для растровой обработки изображений задействуется определенная модель псевдосмешения цветов, что позволяет выполнять обработку быстрее. Если выбран метод стохастического выравнивания (Error Diffusion), в процессе обработки также учитываются близлежащие пиксели, благодаря чему достигается превосходное качество и высокий уровень детализации изображений, однако обработка выполняет дольше.

Поэтому мы рекомендуем использовать стохастическое выравнивание (Error Diffusion) только для более сложных изображений со множеством оттенков и деталей, например, для фотографий, а псевдосмешение цветов (Dither) — для изображений с меньшим количеством цветов и тональных отличий, например, для напольной графики и других подобных информационно-рекламных материалов. Необходимо помнить, что по умолчанию в VersaWorks 6 в качестве принципа растрирования используется псевдосмешение цветов (Dither).

А как обстоят дела с увеличением изображений?

Зная, что собой представляет файл с полутонами, и в чем заключаются принципы растрирования, нетрудно понять, почему увеличение изображений может быть таким сложным процессом с высокой вероятностью возникновения ошибок. ПО для обработки растровых изображений должно выполнить ряд расчетов, чтобы разделить ваши файлы и определить, где разместить каждый пиксель.

Каждый раз, когда вам необходимо увеличить масштаб в файле битового изображения, вы просите ПО для обработки растровых изображений не просто создать отдельные файлы с цветом и распределить пиксели на сетке с разными уровнями сложности, но и рассчитать то, где это нужно сделать на участках, которых нет в исходном файле. Как вы, возможно, знаете, баннеры не создаются в формате 6 метров на 6 метров, а размер изображения в проектном файле обычно составляет 60 см на 60 см. Поэтому ПО для обработки растровых изображений должно соответствующим образом изменить масштаб распечатываемого изображения посредством интерполяции.

Однако у интерполяции есть ограничения. Нельзя ожидать, что ПО для обработки растровых изображений увеличит изображение с низким разрешением до нужного размера, повысив при этом разрешение, так как чем ниже исходное разрешение, тем заметнее становятся точки для зрительного восприятия. Поэтому всегда важно хорошо подготовить файлы и выбрать правильное разрешение, особенно если вы хотите достичь фотографического качества изображений. Тогда, на финальном этапе обработки изображения в VersaWorks, вы можете дополнительно увеличить его до нужного размера.

Для этого вы можете выбрать один из трех нижеперечисленных алгоритмов интерполяции в VersaWorks:

  • Ближайший сосед: VersaWorks увеличивает изображения, используя информацию о ближайшем пикселе в распечатываемой графике. Этот алгоритм — очень быстрый и простой, но наименее точный.
  • Билинейный: VersaWorks увеличивает изображения, используя средневзвешенные значения цветов линейных пикселей 2 х 2. Этот процесс выполняется чуть медленнее, но обеспечивает превосходную передачу оттенков.
  • Бикубический: VersaWorks увеличивает изображения, учитывая значения цветов 8 линейных пикселей для создания 1 нового пикселя. Бикубическая интерполяция, как правило, обеспечивает наилучшие результаты обработки изображений с градиентами и фотографий, но занимает больше всего времени.
Вычислительные возможности с каждым днем становятся все более продвинутыми, поэтому в целом процессы обработки растровых изображений сегодня выполняются быстрее и эффективнее, а использование даже самых сложных алгоритмов занимает меньше времени, чем прежде.

Пора приступить к печати!

Широкоформатный струйный принтер TrueVIS VF2-640 поставляется в комплекте с ПО VersaWorks 6, что повышает его производительность.

Теперь, когда вы понимаете, что же происходит внутри принтера в процессе обработки растровых изображений, как работают принципы растрирования, и каким образом применение наших базовых алгоритмов может улучшить качество изображений и увеличивать их, вы сможете более точно рассчитывать продолжительность выполнения рабочих заданий и определять то, файлы какого размера ваши клиенты должны предоставлять, чтобы иметь возможность получать печатные изображения нужного качества.

Однако самый важный фактор для достижения успеха — это практика. Поэтому мы всегда советуем нашим клиентам экспериментировать. Вы можете, к примеру, попробовать распечатать одно и то же изображение, используя разные настройки и методы. Кроме того, наши сотрудники всегда готовы помочь вам.

В нашей следующей статье мы поговорим о линеаризации, ICC-профилях и подборе цветов. Не хотите ее пропустить? Добавьте эту страницу в избранное или подпишитесь на нашу новостную рассылку.

Узнать подробнее о
ПО VersaWorks 6 для обработки растровых изображений